PLOT*まとめ

さぁやっていきましょうか。

ザックリとプロットについてお話ししてきましたが、

とりあえずこの段階で一度まとめたいと思います。

残りのプロットは材料が揃い次第説明します。



プロットまとめ

◉ テーマ

◉ コンセプト(以下コンセプト内に納める)

 ・舞台 

 ・キャラクター

 ・ビジュアルアイデンティティ(VI )

 ・インターフェース(UI:ユーザーインターフェース)


 (以下材料が準備出来てからご説明します)

 ・グラフィック

 ・演出

 ・サウンド


普通はこんなめんどくさいもの作らないですよね。

フリーゲームですし、正直コンセプトだけでも

十分良い作品は作れると思っています。


でも


あるとはかどります


プロットを設定する

    ↓

全体を俯瞰から眺められる

    ↓

無駄な作業やブレを意識した考え方、作り方になる

    ↓

的を絞って参考情報や、調査先などを探すことができる*1

    ↓

まとめ直し、作り直しが減る



*1 は作ることが難しい、またはこれ以上の方法はないなど

最良の判断になるまで考えて探します。

制作で一番楽しいところです。



        *



言葉だけではわからないですよね。

ここはわかるように、


最初から作るさまで、お出ししていきます



前作のPLOTを6割程そのまま引き継ぐので実際作るのは今作分だけですが、

ブログでは最初からやり始めたようにからっぽに近い状態から

出来上がっていくさまを見ていただこうと思っています。


大丈夫。 なんとかなります。^ ^;




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