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2017.08

2017.08.12 10:15
EPISODE 6*GANYMEDES
とりあえず制作開始に必要なプロットは紹介しながら準備しましたので、エピソード制作を始めていこうと思います。その前にブログ制作のテーマ、「制作を身近に」を毎回記事タイトルで表現しています。今回も部屋にある写真本などの上にゲームイメージを乗せて、あたかも現実的な場所に未来的なコンソールが出ているようなイメージにしてみました。
2017.08.09 17:31
PROTOCOL*設定
間もなく本格的にエピソード作成がスタートします。その前に今後ブログに出てくる前作の登場人物、主要設定を掲示しておきますので、よければお読みください。
2017.08.04 11:41
PLOT*まとめ
さぁやっていきましょうか。ザックリとプロットについてお話ししてきましたが、とりあえずこの段階で一度まとめたいと思います。残りのプロットは材料が揃い次第説明します。
2017.08.02 12:18
PROTOCOL*iPhone
今回は制作ではなく、以前から気になっていたことをご報告します。公開前に気がついていろいろチェックをしていたのですが、実は当方ゲーム、スマートフォンで可動します。

グラフィックデザインをベースとした作画や、ビジュアルアイデンティティを駆使した演出など、美しいディテールを感じる作品を目指してひとりでコツコツ日々奮闘中。


* 第 1 部 *
書体選びのポイント


* 第 2 部 *
デジタル書体の歴史


* 第 3 部 *
書体の行く末


* 第 4 部 *
美しいテキストレイアウトの作成方法 1


* 第 5 部 *
美しいテキストレイアウトの作成方法 2


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