「どうやったら良いゲームを作れますか?」

ここ最近PROTOCOL制作関連のものをHPより公開しています。 

まぁ公開というほど大げさなものではありませんが映像と台本、

本来出す予定ではなかったのですが...

今回それについてお話しします。



ゲーム公開から半年経ってプレイされた方からいろいろお話をいただいており、

その中でも



「どうやったら良いゲームを作れますか?」



たまに来ます。

正直分からないですし、逆にこちらが聞きたいくらいなので

特に良い言葉もみつからず、いつも



「愛情を込めて制作してください」ʕ•ﻌ•;ʔ



まぁ... 納得はされてないでしょう。

もし真剣に質問していたらきっとガッカリしてますかね... 



うーん... ʕ´•ᴥ•`ʔ



なんか最近罪悪感を感じ、せめて何か納得できるものを

提示できないか...と考えていました。

まぁ「愛情を込めて」というのは自分の中では正しく間違った答えではないので、

それをもう少し掘り下げて話せばいいのかもしれません。



うーん... ʕ´•ᴥ•`ʔ



とはいえ良いゲームの定義なんて人それぞれで、決めつけたようなことも言えないですし、

そもそも言葉だけでは正しく伝わらないかもしれません。

ここはひとつ自分らしいやり方で答えを出していきましょうか。ʕ•̀ω•́ʔ✧






༺ プロトコル フル・フラッシュプロモーション [ PC専用 ] ༻

公開前に作成したものですが、一ヶ月くらいかかった気がします。

映像の切り取り、つなぎ合わせでなく

ゲームの素材ままで1つの映像としてまとめる。 

動画のように映像や音質に劣化が起きないことや、

プロトコル関連のフラッシュは一律フレームレート32fpsで

一般のフラッシュゲームや動画より少し早いコマ送りとなっていることから

よりなめらかで見応えのある映像に仕上がっていると思います。



そこまでする必要があるのか。



ありません。ʕ-ᴥ-ʔ

言われなければ気づかないですからね。

でも自分にとっては大きな価値があるんです。



༺ プロトコル スペシャルスクリプト ༻

仰々しいタイトルですが台本のことです。

とにかく読みやすくするために個人的に日本語書体で一番美しいと思っている




「本明朝 新小がな」

で作成しているのと、これから音声が入るということで

鮮やかに色づいていってほしいという願いを込めて、




線画で各エピソードの扉絵を飾りました。

ちょうど声優さまを募集している最中で、

応募された方の声を聴きながらウキウキで作成してましたね。

製本後スタジオで決めさせていただいた声優さま方にお渡しして、

楽しく収録させていただきました。



そこまでする必要があるのか。



台本についてはそこまでする必要はありません。

決まった声優さまのためだけのものですし。ʕ-ᴥ-ʔ

でも自分にとっては大きな価値があるんです。

関わっていただく方へ失礼がないよう

自分なりの礼儀のみたいなものでしょうか。


他に価値があると思ってやったことを言えば、

フリーで良いBGMがなければ販売しているロイヤリティを購入したり、

キャッチコピーの英語版なんかはGoogle翻訳ではなく、

ちゃんと翻訳会社にお願いしています。


趣味もそうですが、必要とする価値に対価と時間がかかるのは当然で、

少なくともSNSゲームなどに課金するより健全なような気がしています。

まぁ、たまに自分も課金してますが... 


間違えないでいただきたいのは

お金をかければ良いものができるという話ではなく、



「スタンス」を持つ



そう、姿勢。

おっ、答えっぽいの出た。ʕ•̀ω•́ʔ✧

良い価値を見つけて取り入れていく姿勢です。


これで良きゲームが作れるかはわかりませんが、

このスタンスがない方の場合、



俺のゲームのキャラの声優として出してやるから、タダにしてくれ。

ハッハー!



こんなことを言って結局完成出来ずに終わった

そこはかとなくミッキーぽかった方を知っています。

こういう方はきっと良いゲームの方向には行かないでしょうね。

自分みたいなお人好しばかりではないので

独り身で活動される声優さま方には本当に気を付けていただきたいです。


ということで今後質問が来たらこの映像と台本を見てもらえばスタンスは伝わると思うので

その人が感じたことが恐らく、こちらが出すべき答えになっているのではないかと思います。



こんなのやってられるか!  

その反応は正しいです。


あぁこうやってるのか。

その反応も正しいです。




言葉ではなく、カタチで。 感情ではなく、感覚で。

このように伝え方を変えると見えなかったものが見えてくるかもしれません。





あ。

自分のツイッターはいくつかのゲーム紹介サイトに置かせていただいている

PROTOCOLページでも公開されていまして遠方などからも割と見られています。

ゲーム・制作関連の更新情報などを伝える役割があり、そこからの問い合わせもあったりするので

見つけやすくするために必要のない情報、関係者さま以外の情報は極力入れないようにしています。

本当はいろんな方のリツイートとかしたいのですが、

このような事情で中々出来ない旨、ご了承いただければと思います。







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