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2017.11

2017.11.27 10:00
SYSTEM*メインシステム
前回のブログから結構間が空きましたね、ごめんなさい。 続編ゲームの基盤となるメインシステムにどっぷりはまっていました。 ちなみに公開中の前作のゲームシステムは、6年以上前のアプリで作成されているため現在のブラウザ環境では制限が厳しく、作りにくいことからそれらに対応できる新たなアプリ「Animate CC」に切り替えての制作です。スクリプト言語も構成も、今までと異なるので学び直す部分が多く、これもまたクセが強い... 
2017.11.11 07:36
GANUMEDES*エントランス
ブログアップが遅くなり申し訳ありません。体調は以前よりはだいぶ良くなりましたがまだ完全ではありません。いろいろな病院で検査をしまして、結果、風邪でもなく、鬱でもなく、内臓系、神経系はいたって健康、なにより食欲旺盛。でもどうやっても体調が悪く感るので、今はクスリで普段通りの体調にしています。ご心配をおかけしました。ただ原因特定までは時間がかかりそうです。  ʕ;ᴥ;ʔ*

グラフィックデザインをベースとした作画や、ビジュアルアイデンティティを駆使した演出など、美しいディテールを感じる作品を目指してひとりでコツコツ日々奮闘中。


* 第 1 部 *
書体選びのポイント


* 第 2 部 *
デジタル書体の歴史


* 第 3 部 *
書体の行く末


* 第 4 部 *
美しいテキストレイアウトの作成方法 1


* 第 5 部 *
美しいテキストレイアウトの作成方法 2


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