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2018.03

2018.03.21 06:37
メカ絵の描き方
今回はメカ絵の描き方についてお話しします。大型宇宙船、ロボット、コックピット、端末、コンソール、大好きです。端末という単語を聞くだけでトキめく変態です。ボタンがあれば押したい。レバーがあれば下げたい。操作ものが作りたくて宇宙を舞台にしたと言っても過言ではなく、まさに前作では全エピソードにそれらを設置した変態です。ʕ•̀ω•́ʔ✧ちなみに端末というのはそれ以降システム的なものを介さず、接続された様々まなものを操作する機器のことで、身近なもので言えば携帯電話、パソコンですかね。そしてマウスやキーボード、モニタに表示されるオペレーションパネルなどをコンソールと言います。使い所のない無駄な知識ですね。ʕ•̀ω•́ʔ✧
2018.03.09 15:22
黄金比に従ったレイアウトの作成方法
「黄金比」に従ったレイアウト(構図)作成方法をお話ししていきます。「黄金比」とは「数学的な比率」で、自然界で人が見たとき最も美しく感じる割合を示しています。
2018.03.07 16:55
キャラ絵について
さてやっていきましょうか。

グラフィックデザインをベースとした作画や、ビジュアルアイデンティティを駆使した演出など、美しいディテールを感じる作品を目指してひとりでコツコツ日々奮闘中。


* 第 1 部 *
書体選びのポイント


* 第 2 部 *
デジタル書体の歴史


* 第 3 部 *
書体の行く末


* 第 4 部 *
美しいテキストレイアウトの作成方法 1


* 第 5 部 *
美しいテキストレイアウトの作成方法 2


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