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2019.02

2019.02.04 14:00
UNITY*参考書
UNITYによるゲーム制作のお話の前に、これまでの経緯を少しお話します。昨年の夏くらい、HTML5 CANVASのあまりの出来なさ加減に愛想をつかせてUNITYに移行の決意をしました。難しいのはわかっていたのですが、とりあえず心の準備をすべくゲームの材料の作成のついでに、いろいろ調べていました。
2019.01.31 16:59
実機映像公開 UNITY*PROJECT*EVERLINK
またひとつ大きな資産を手に入れようとしています。FLASHの半分程度の能力、HTML5CANVASというあまりに脆弱なシステムに呆れ、新たなる奇跡を手に入れるべく、引きこ… 山ごもりしていました。誰もが望み、多くの人が挫折してゆく、その険しき高みに挑み続けた日々。今やっとカタチとして世に出すことができました。

グラフィックデザインをベースとした作画や、ビジュアルアイデンティティを駆使した演出など、美しいディテールを感じる作品を目指してひとりでコツコツ日々奮闘中。


* 第 1 部 *
書体選びのポイント


* 第 2 部 *
デジタル書体の歴史


* 第 3 部 *
書体の行く末


* 第 4 部 *
美しいテキストレイアウトの作成方法 1


* 第 5 部 *
美しいテキストレイアウトの作成方法 2


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